发现最新最热的模组,支持预览与排序
总计: 150 个模组 |显示 30 个模组 |第 1 共 5
添加第一人称视角模式,按F5键切换第一人称/第三人称视角。支持完整的鼠标控制和角色同步。 在切换为第一人称的时候隐藏了血条的显示,因为游戏本身的血条UI暂时无法使用(有穿墙显示bug)。 在切换地图的时候会自动切换为第三人称,玩家可以再次按F5进入第一人称。 如有bug请在下方反馈,或者进入q交流群686193429进行反馈谢谢~ 设置界面有灵敏度调整,建议是拉到最低,0.10的效果应该是最好的效果啦 1.1:修复了第一人称下打开背包以及esc键鼠标强制回拉的问题 1.2:将设置中的灵敏度范围调整至0.01到1之间 1.3:卡顿优化 修复了穿模查看墙内物品bug,现在无法穿墙看到墙后的情况了,但是会看到鸭子的嘴巴(特色?) 修复了通过传送器进入地图时的鼠标锁定导致无法进入地图的问题 修复了撤离时鼠标锁定导致无法撤离的问题 1.4:添加了更加详细的横向纵向灵敏度,以及F5热键可以调整为其他键位 修复了返回主界面无法鼠标锁定的问题 1.5:卡顿优化,现在可以正常的帧率游戏了 1.6:修复了第一人称切换到第三人称(俯视角)时导致的角色模型未显示问题 1.7:修复了玩家将热键设置为Y键后导致的与原有视角切换冲突问题,但是还是不要改!!! 现在需要玩家重新设置灵敏度热键等设置,如果还是因为热键问题锁定鼠标,请前往讨论群获取解决方法,因为每个人都不一样,请尽量不要键位冲突设置 1.8:重大更新,调整了优化,相机的渲染距离,现在进入农场不会再卡啦!建议设置值为70m,配置高的可以继续提升。 1.9:众望所归的防抖功能它来啦!请更新后在设置中开启防抖功能 现有问题: 1.枪线被锁定在平面内,无法抬头进行射击(游戏本身的逻辑,需要重写子弹逻辑) 2.手雷抬头无法投掷(如上) 诚挚鸣谢 衷心感谢 Mr.sans老师 与 InitLoader(呵呵)老师 慷慨分享其第一人称Mod的开源代码,为本项目的优化提供了至关重要的支持! 感谢Mod交流群内各位伙伴的持续鼓励、宝贵建议以及热心提供的技术解决方案。 最后,感谢所有喜爱这款Mod的玩家!大家的支持是我持续更新的最大动力,我会继续努力优化,不负期待! b站链接:https://space.bilibili.com/3546776369891535?spm_id_from=333.1007.0.0
背包扩容 Plus(分页/负重/不卡) 重构大背包性能|多界面统一分页|A/D 快捷翻页|+200 起步可调|负重即时可改|安全溢出托底 模组视频(B站) ▶ 点击观看:安装与功能演示[www.bilibili.com] 更新日志 V1.6 新增界面支持: 现已支持比特币矿机界面的分页功能。 Bug 修复: 解决了部分情况下维修界面出现 UI 错位的问题。 V1.5 兼容性修复: 修复了与某些模组不兼容而在重启游戏后异常触发 UI 保护机制、导致自定义分页条位置被重置的问题。现在从理论上应当与大多数模组兼容(不包括同类功能的模组,例如其他背包扩容/分页类)。 V1.4(重大更新) 跨页拖拽/分割: 按住左键拖拽物品不松手→按 A/D 切页→投放到空位;堆叠分割同理(分割窗口亦可)。 页码记忆: 关闭再打开,回到上次停留页。 上下文优先级: 分割窗口中 A/D 仅调整数量,不会切页,避免误触。 可自定义热键: 翻页键可在 ModConfig 中自由改(默认 A/D)。 以往更新(V1.1–V1.3) 多界面适配: 分解、交易、蓝图录入、钥匙录入、维修 等页面统一高性能分页与缓冲加载。 键盘翻页: A 上一页 / D 下一页。 分页可调: 每列最多页数(默认 14,超出自动换列)、分页方向(左→右/右←左)。 分页条可拖动: 按住 Alt,在分页条最后一页按钮下方空白拖动以适配不同 UI。 核心功能 统一分页: 背包/分解/交易/蓝图/钥匙/维修一致体验。 跨页拖拽/分割 + 页码记忆 + 上下文优先级: 快速搬运,重开回原页,分割时不误翻页。 翻页键可重绑: 默认 A/D,可在 ModConfig 修改。 扩容与负重即时改: 默认 +200 格子、+200 基础负重,随时调整。 安全托底: 缩容时超出物品自动寄回快递箱(Pickup Locker)。 高性能: 分页+预取、缓冲加载、对象池、布局缓存,让大背包也"秒开不卡"。 快速上手 订阅并启用(避免与同类背包/UI 修改重复)。 默认:+200 格子、+200 基础负重(均可改)。 跨页搬运技巧: 按住拖拽→用 A/D 切到目标页→放下;分割堆叠同理。 未装 ModConfig 可手动修改(Windows): %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\TeamSoda\Duckov\Mods\ConfigurableBackpackExpansion\ConfigurableBackpackExpansion.json 依赖与默认值 ModConfig(弱依赖): 装后可在菜单即时改;不装也能用。链接:ModConfig 默认值: 背包 +200 格子;基础负重 +200。 FAQ / 兼容性 分页栏挡到宠物/窗口? 见 V1.1:按 Alt,在分页条最后一页按钮下方空白拖动移动。 菜单没有配置项? 安装 ModConfig,并置于本模组之上(加载顺序)。 打开背包仍略卡? 将每页显示数量调小,建议≤60。 移动的 UI 重进游戏被重置? V1.5 已修复大多数兼容性原因;如仍出现,请将本模组放到加载顺序末尾,并在评论区留言冲突模组名(尤其是同类背包/宠物/UI 模组)。 会丢物品吗? 不会;缩容时超出物品会自动寄回快递箱。 会与其他背包/UI Mod 冲突吗? 尽量不要与同样修改分页/格子/负重的模组并用;如需并用请调整加载顺序。 语言: 简体中文 / English / Русский。 作者 / Author 皮一下就很凡呀 @ Bilibili[space.bilibili.com] 更多作品 / More Mods 更好的快递柜(Better Pickup Locker) 背包扩容 Plus(Backpack Expansion Plus) 可配置的安全存储扩展(Configurable Storage Expansion) 快速自动拾取(Quick Auto Loot) 快速切换配装模板(Quick Loadout Switch)
随机的图腾效果!更具暗黑刷装备风味! 敌人和场景内资源箱会随机掉落随机数量的随机词缀的随机图腾,图腾词条基本由原版词条拼接而成 作者无法满足所有人的需求,有些人需要难度高一些硬核一些,有些人需要简单一些爽一些,下面所述的只是mod的默认设置,你随时可以在自定义配置文件中手动调整掉率与词缀生成率,以获取最适合自己的体验 在等级1时,击杀敌人基本会掉落1~2词缀的图腾,有时运气爆棚掉个3或4词缀也不是没有可能 在等级25时,击杀敌人基本会掉落2上下词缀的图腾,完全不掉落1词缀,有时候掉落4(小概率)或5(极小概率) 在等级50时,击杀敌人基本会掉落4上下词缀的图腾,完全不掉落1和2词缀,有时会掉落5以上(小概率)或6~7(极小概率) 击杀血量高于50的敌人会将掉落等级提升一级,高于100额外提升一级,高于200额外提升一级,高于500额外提升一级 3词条以上就有可能出现负面词条,具有负面词条的图腾会额外增加词条数量 7词条以上额外出现词条的概率就会急速降低,但还是有一定(指尖宇宙)的概率出现10词条甚至20词条甚至更多词条的图腾 每个词条都会上下波动50%,重复生成的词条将会重叠起来,数值会几乎翻倍,所以有时候看到数值特别高的某词条是正常的 大多数情况下,在绿鸭和黑鸭处一般常见掉落随机2个词缀的图腾,农场镇boss较为容易掉落3~4词缀的图腾,实验室boss较容易掉落5词缀的图腾,最终boss较为容易掉落6词缀的图腾,如果该图腾有负面词缀,那么它的词缀会更多,稀有度会根据词条的总价值分配。 ========自定义说明======== 字数超过限制了,目前已经将自定义说明移入讨论组中 如果你需要移除某些词条前往讨论组“自定义词条”说明中查看 目前仅支持Modifiers类型的词条,后续考虑支持effects类型的词条 作者并没有很完美的平衡,如果你自定义了文件觉得自己的设置还不错,可以将affix_tuning_v2.json发到评论区或讨论组让更多的玩家受益! ========最新更新日志======== 10 月 31 日 中午 2.03更新: 修复了: D2T信息没有正确还原的问题(表现为每次重启或切换场景游戏自定义图腾变更为原版图腾) 10 月 31 日 下午 5.28更新: 优化了一部分性能 10 月 31 日 下午 6.28更新: 新增了Mods\Diablo2Totem\Localization\zh-CN\names.add.txt作为导入名字池的文件 避免手工新增名字池过于复杂,由于本地化系统的原因,目前无法实现拼接式物品名和正面负面前缀名等效果。 10 月 31 日 下午 7.18更新: 修复了:敌人的武器护甲背包等也需要检视才能显示的问题 10 月 31 日 下午 7.27更新: 修复了:图腾放入敌人的掉落容器后需要重新检视的问题 10 月 31 日 下午 8.11更新: 修复了:本地化键没有自动生成的问题。 注意,需要删除name.json才会自动更新 10 月 31 日 下午 8.52更新: 默认已应用用户:في الوهلة الأولى، التي اكتشاف ال提供的affix_tuning_v2.json参数(10月31日版本) 11 月 1 日 下午 5.42更新: 新增了: UniqueTotem.json 在其中可以手动注册独特的物品(类似暗黑2中的暗金物品)作为随机掉落,默认仅包含两个物品(独头弹和爆裂弹),默认仅使你在掉落物品时有10%的概率被替换为独特的物品(可更改) 环境电防护和环境火防护现在也会出现在随机词条中。 ========注意事项======== 与其他修改原版图腾的mod或修改全部物品属性的兼容性无法确定,只要不大改原版图腾的工作方式理论上就不会失效,其他修改了原版图腾属性数值的理论上兼容。 所有图腾实际上均为一种物品,仅在词条上自定义过不同,所以会被某些相同物品自动堆叠的mod识别为相同物品,一旦堆叠,物品自定义属性将丢失。 图腾不能分解是正常的,只允许卖钱。
为战术道具箱,红包等添加酷似 CSGO 的抽奖动画 注:本 Mod 与幸运 “方块” Mod 本质是同一款,只是默认设置关掉了除抽奖动画以外的所有功能!因此,请不要同时启用两个 Mod。若需要默认启用更多功能,请参考幸运 "方块“ 模组。 更新:现在支持一次性最多消耗 3 个战术道具箱,红包; 幸运"方块" 链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3589741459
给我物品分类(和排序) 一鸽非常简单没那么简单的Mod,改善一下库存背包的显示。 功能 分类筛选: 在交易时为左侧的仓库上方添加一个分类筛选。复用游戏内的实现。 蓝图研究: 蓝图研究界面会筛出你的所有配方和蓝图 录入钥匙: 录入钥匙界面会筛出你的所有钥匙 物品排序: 背包现在提供一个下拉菜单用于排序,目前支持按价值升降序、按重量、按价值比和按稀有度,只在交易界面和外出时显示。 矿机界面的左侧库存现在只会显示显卡 分解界面的左侧库存现在只会显示可分解物品 玩家的背包界面现在会显示一个下拉菜单,用于对物品排序,添加了原版排序 维修界面的现在会识别背包内的可维修物品 跨 Mod 联动: Show Sort Button 推荐 Mod: 本 Mod 与我的 ShowSortButton 实现了联动。 同步排序: 如果你使用了 ShowSortButton 显现了原版的排序按钮,那么点击该按钮将同步并重新应用本 Mod 下拉菜单中当前选择的排序类型。(即:排序按钮将执行一次下拉菜单所设定的排序。) 使用说明 - 订阅 HarmonyLib,进入主菜单 Mods,找到它,放在所有 Mod 的顶上,然后启用 - 订阅这个 Mod, 然后随便放,只要在 Harmony 下面,然后启用它 - 如果启用不了,确保你启用了 Harmony,然后重启游戏 - 你最好再重启一下游戏 已知问题 如果在交易界面点击任意一个分类,然后关闭界面,再打开,分类仍然会显示为最后一次点击的分类,但是此时仓库分类并不生效 已解决,现在分类按钮会自动重置到全部
解决了鸭科夫不能0721的问题,现在你能够鹿管(长按L键2秒即可),只需要带上你的卷纸!(现在你可以通过鹿管获得酸奶了!) 当玩家背包中有卷纸 (物品 ID: 60) 时: 长按 'L' 键 2 秒。 消耗一个卷纸。 扣除 20 点能量和 20 点水分。 获得游戏内“快乐” Buff (预期 90 秒)。获得一杯“酸奶”(如果非要喝也不是不行……) 等待 90 秒后... 获得游戏内“镇静” Buff (预期 300 秒)。 如果玩家背包中没有卷纸会被打断施法 【如何使用 ModConfig 进行按键自定义】[中文/English] 【###如何使用 ModConfig 进行自定义###】 1. 订阅依赖: - 你必须先在创意工坊订阅并启用 ModConfig Mod。 2. 进入配置菜单: 进入游戏场景(非主菜单)。 打开 设置 -> Mod 设置。 在列表中找到 鹿管Mod。 3. 配置选项: 【长按时长】: 拖动滑块设置触发 Buff 所需的按键按住时间(0.1秒 - 5秒)。 【按自定义】: 在对应的文本框中输入按键的“英文名称 (KeyCode)”来自定义热键。 【---重要---】如何填写按键名称 (KeyCode): 主键盘数字 1-9: Alpha1, Alpha2 ... Alpha9 小键盘数字 0-9: Keypad0, Keypad1 ... Keypad9 F 键: F1, F2, F12 加减号: Minus ( - ), Equals ( = ), KeypadPlus (小键盘+), KeypadMinus (小键盘-) 符号键: LeftBracket ( [ ), RightBracket ( ] ), Semicolon ( ; ), Quote ( ' ) 鼠标: Mouse0 (左键), Mouse1 (右键), Mouse2 (中键) 其他: Space (空格), LeftControl (左Ctrl), LeftShift (左Shift) 【---提示---】: 1.修改配置后不会立即生效,需要重启游戏或者退回主菜单重新取消勾选本mod再勾选。 2.如果你不安装 ModConfig,本 Mod 会使用默认设置
🔍 智能物品过滤优化 ✅ 功能说明: 优化游戏内多个交互界面的物品显示,自动过滤无效物品,提升操作效率: • 钥匙录入:背包和仓库仅显示可录入的钥匙 • 蓝图录入:背包和仓库仅显示工作台/医疗站可用蓝图 • 矿机管理:仓库仅显示显卡和比特币(背包不过滤,方便取出比特币) • 物品维修:背包仅显示可维修物品(本界面原生没有仓库) • 物品分解:仓库仅显示可分解物品(背包不过滤,方便操作分解产物) 🔄 更新日志: 2025-10-31 - 新增物品维修界面过滤 - 新增物品分解界面过滤 2025-10-28 - 支持矿机显卡和比特币过滤 - 完善医疗配方支持 ⚠️ 重要提示: 1. 必须同时订阅 HarmonyLib 2. 在模组列表中需将 HarmonyLib 移至最上方优先启用 如果你是后订阅的本mod,订阅后第一次启动游戏需要将HarmonyLib移动至最上方,然后直接重启游戏,在重启后就能正常勾选了(之前的mod勾选消失也会恢复,这是官方mod加载的问题,我这边争取做兼容优化) 🔍 Smart Item Filter ✅ Features: Optimizes item display in multiple interfaces by automatically filtering irrelevant items: • Key Registration: Shows only registerable keys • Blueprint Registration: Shows only workbench/medical station blueprints • Mining Rig: Storage shows only GPUs and Bitcoins (backpack unfiltered) • Item Repair: Shows only repairable items • Item Decomposition: Storage shows only decomposable items (backpack unfiltered) 🔄 Changelog: 2025-10-31 - Added item repair interface filter - Added item decomposition interface filter 2025-10-28 - Added GPU and Bitcoin filtering for mining rigs - Enhanced medical formula support ⚠️ Important: 1. Requires HarmonyLib subscription 2. Must place HarmonyLib at top of mod list
可配置的安全存储扩展(Configurable Storage Expansion) 容量可调|实时生效|溢出自动寄存 更新日志 V1.1 解决部分情况下,额外仓库扩容设置过小,导致“临时科技扩容”未能生效的问题。 依赖说明 ModConfig 为弱依赖: 安装后可在游戏内动态调整容量;未安装也能正常使用(改 JSON 即可)。链接:ModConfig 默认扩容: 开箱即用默认将仓库容量扩增 +1500,可按需再调。 主要功能 扩展仓库容量: 自由扩大角色仓库(Stash)上限,空间想要多大你来定。 支持 ModConfig 实时调节: 安装 ModConfig 后,容量修改即刻生效。 无 ModConfig 也能用: 未安装时,可编辑本地配置文件修改容量: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\TeamSoda\Duckov\Mods\ConfigurableStorageExpansion\ConfigurableStorageExpansion.json 安全溢出保护: 下调容量导致暂时超量时,超出的物品会自动寄往快递柜,不会丢失。 配置持久化: 设置单独持久化保存;更新游戏或模组后不会被重置。 配置方式 方式 A(推荐): 安装并启用 ModConfig,在其面板内调整容量,实时生效。 方式 B: 未安装 ModConfig 时,打开上面的 JSON 文件,按需修改并保存。 小贴士: 下调容量出现“超量”时,多出的物品会自动转寄到快递柜;无需手动搬运,不会丢失。 小小心愿 如果它让你告别“改存档、反复搬运”的麻烦,容量想多大就多大、又始终放心不丢,或许值得一个小小的点赞。你的认可,会直接转化为后续维护与新功能的动力。谢谢支持! 作者 / Author 皮一下就很凡呀 @ Bilibili[space.bilibili.com] 更多作品 更好的快递柜(Better Pickup Locker) 背包扩容 Plus(分页/负重/不卡) 可配置的安全存储扩展(Configurable Storage Expansion) 快速自动拾取(Quick Auto Loot) 快速切换配装模板(Quick Loadout Switch)
现在必须订阅如下自定义物品框架作为前置,本mod现在可以正常勾选,那些重新订阅后生效的,是因为重新订阅的时候强制下载了前置框架,实际上你只需要下载框架就可以了,不用重新订阅: ✨感谢@薄荷你怎么还不睡啊 大佬的物品框架,本人对C#一窍不通,本MOD基于以下MOD改写↓ 自定义物品框架:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591672666 ✨另外,可以订阅一个防丢mod,必须把他放在mod列表的末尾,否则会有bug,它可以防止游戏在你不小心没勾选mod时删掉额外的物品,此mod不强制添加,以免有人不看简介: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596181821 想摸手办,所以就做了 ✨最喜欢星尘了喵~ 各位佬我ID是从1314520开始的,不要冲突了喵 ✨如果你无法使用创意工坊,请到如下github链接下载mod,并按照安装教程使用(版本可能落后于创意工坊): https://github.com/RhythmWings/More_Collectibles_Figurines/tree/master ------------------ ✨尽量用手办发售时的官方角色台词、虚拟歌姬符合手办形象的歌词、或角色台词作为手办的描述,实在找不到的话也会填写角色介绍(除个别原创手办),找资料跟抠图很花时间QWQ ✨所以大家喜欢的话不妨顺手给个五星好评,或者说一句”我喜欢你喵~“,我会很开心的喵~(*´∀`)~♥ ✨如果描述有不符的地方,欢迎在评论区指出,我会在确认后进行修改 ✨现在可以查看简略版的图鉴了,mod预览图中游戏截图的顺序即为手办发布顺序,如果想要看具体编号,请右键随便一个游戏→浏览本地文件→前往路径中的steamapps文件夹→前往workshop/content/3167020/3593648229/Pictorial_Guide文件夹 景品手办稀有度为5,正品手办稀有度为6,50W以上高价值手办稀有度为7 手办价值为现实售价×200,建议仅做收藏用 ✨稀有度为6的物品只在保险箱和邪教房刷新,稀有度为7的物品只会在邪教房刷新 如果你觉得影响平衡,那就让她们陈列在仓库吧——或者按X残忍抛弃(这种事情不要啊) ✨特别提醒:实测手办可以上架跳蚤市场,又名鸭鸭市场,但是需要注意,该mod有吞钱的记录,钱没了不是我的问题噢 ------------------ ✨可以在讨论帖子里留言你想要的手办,包括GK工作室的手办,请把具体型号写清楚(但我不一定添加,比如非二次元画风、或者肌肉猛男等我不喜欢的) ✨哎,那要是你想要的手办不符合本mod条件,但又实在想要怎么办呢?你可以私信加我,免费教你怎么基于薄荷佬的框架做自己的mod ✨注:如果你不指明型号,而且有了符合的手办,我会默认已经满足你的要求。比如:“我想要明日方舟的手办”,由于你不指明型号且mod已经包含部分明日方舟的手办,我将无视你的请求 ------------------ ✨添加的手办清单如下,共计140款(持续更新中,由于文字太多无法上传,改为图片形式: ------------------ 更新日志(仅重要更新及最近5条): v0.8: 添加了22款手办,包括 阿尼亚·福杰&邦德[剧场版] || 康娜卡姆依[怕寂寞的龙] || 两仪式[剧场版] || 艾雅法拉[夏卉FA018] || 优菈[浪沫的旋舞] || 狐坂若藻[原皮] || 狐坂若藻[泳装] || 金刚[兔女郎] || 金刚[紫色礼服] || 金刚[黑色限定Ver.] || 金刚[Animaru限定Ver.] || 各务原抚子[常服] || 四宫辉夜[Ending] || 百鬼绫目[巫女服装] || 软软·阿比斯加德[AXGRIT] || 茸茸·阿比斯加德[AXGRIT] || 沙花叉库洛艾[原皮] || 宝钟玛琳[三十路衣装] || 博衣小夜璃[原皮] || 安卡希雅·不予显示[东流映荷] || 薇蒂雅·香农·龙舌兰[原皮] || 德克萨斯[礼服] v0.7: 添加了17款手办,包括 白狼[森林之姬] || 葵[原皮] || 三月七[原皮] || 神里绫华[白鹭霜华] || 雷电芽衣·雷之律者[罪人挽歌] || 布洛妮娅·次生银翼[原皮] || 陈[岁红霞] || 洛琪希·米格路迪亚[常服] || 澄闪[喜夜侍者] || 阿米娅[庆典时光] || 雅儿贝德[漆黑礼服] || 安兹·乌尔·恭[冒险者莫莫] || 列克星敦[爱之海] || 七花[少女偶像] v0.6: 修复了游戏内显示mod名称错误的bug; ✨为手办添加了编号,从No.000000开始,添加了简略版图鉴,详细路径见描述 v0.5: 添加了23款手办,包括 洛天依[拾光] || 洛天依[柠檬] || 洛天依[万物有灵] || 乐正绫[初见] || 星尘[桃仙姑] || 仙狐小姐[常服] || 仙狐小姐[女仆装] || 守岸人[原皮] || 维里奈[原皮] || 闪刀姬-零衣[原皮] || 闪刀姬-露世[原皮] || 本条二亚[常服] || 爱莉希雅 真我·人之律者[因你而在的故事] || 符玄[原皮] || 小鸟游星野[泳装Ver.] || 白洲梓[泳装Ver.] v0.4: 修复了物品描述显示伤害增加的bug; 添加了3款手办,包括 洛天依[歌行]; ✨添加了50W以上高价值手办,稀有度为7; ✨添加了GK工作室的手办,即区别于官方发售的野路子作坊版本,后续也将陆续添加更多GK手办,大家有想要的GK手办也可以跟我说 v0.2: ✨如果你订阅了原版存储拓展,那么手办可以作为奢侈品放进保险柜; 添加了1款手办; 原版存储拓展[VanillaStorageExtend]:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590896915
## 功能 | Features: 擁有多個時間快進按鈕(目前共6個),包含睡到指定時間、睡到雨天(從上方拉滑動條決定起床時間)、睡到風暴各階段等功能。 Features multiple time skip buttons (6 in total), including sleeping to specific times, sleeping until rainy (use the slider above to set wake-up time), sleeping until various storm phases, and more. DM me if you like your langauge to be supported! Mod Github link: https://github.com/Welly0902/MakeTimeQuacker ## 更新紀錄 | Change Log: ====10/30==== * 更改button UI,去掉月亮圖案 (Changed button UI, removed the moon icon.) * 支援韓文、日文button (Now support button language for Korean (KR) and Japanese (JP)) * 調整「睡到雨天」按鈕成為可以透過調整滑動條來決定起床時間(下方到達時間即為起床時間) (Adjusted the "Until Rainy" button; it now allows using the slider to determine the wake-up time (the arrival time below reflects the wake-up time).) * 上傳到 github 提供其他平台(如 Epic)的 mod 安裝方法 (Uploading to GitHub to provide mod installation instructions for other platforms (e.g., Epic).) ====10/29==== * 加入「睡到 6:00」按鈕 (Added "To 6:00 AM" button)。 * 加入「睡到 22:00」按鈕 (Added "To 10:00 PM" button)。 * 加入「睡到雨天」按鈕 (Added "Until Rainy" button)。 * 加入「睡到風暴 II」按鈕 (Added "To Storm II" button)。 * 加入「睡到風暴結束」按鈕 (Added "Storm End" button)。 * 原「睡到風暴」功能現在對應「睡到風暴 I」(Original "Sleep Til Storm" function now corresponds to "To Storm I")。 * 支援繁中、簡中及英文語言按鈕(Implemented Traditional Chinese, Simplified Chinese and English button) ====10/28==== * 新增「睡到風暴」功能 (Added "Sleep Til Storm" function)。 ## 代辦清單 | To do List: * UI 改善 注意:此模組目前仍在開發測試階段 (WIP Beta),可能存在未知問題或需要改進之處。歡迎提供任何錯誤回報或建議! Note: This mod is currently a Work-in-Progress (WIP Beta). It may contain bugs or areas needing improvement. All feedback and bug reports are welcome!
在屏幕中间添加了一个区域,可以把背包/仓库里的物品拖进去来丢到地上。另外,Shift+鼠标左键点击物品可以起到双击物品的效果。 请在订阅本mod前订阅ModConfig。订阅后,在设置-Mod Settings中可以修改配置区域的大小和透明度,以及在基地内拖动丢弃物品时的行为(扔在地上/发送到仓库/售卖给价格最好的商人)。 ModConfig链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590674339&searchtext=ModConfig GitHub: https://github.com/Fros1er/Duckov_DragToDrop/ bilibili: https://www.bilibili.com/video/BV1kSsfznEf1/ 也可以看看我的物品回购mod: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3595729250
你是否曾希望比特币价格像真正的加密货币那样波动?这款模组将波动的市场动态带入你的比特币挖矿体验,价格波动和挖矿速度均可完全自定义。 打造你专属的市场混乱——选择价格更新频率(2-10 分钟)和波动幅度(最高可达 50%)。你甚至可以将挖矿速度提升至 20 倍,或者如果你想要更沉浸式的挖矿体验,也可以降低挖矿速度。 价格变化会在你的设置范围内随机发生(例如,设置为 5 分钟更新,则价格变化会在 2-5 分钟内随机发生),让你的卖出时机成为一种真正的策略。 你可能会查看你的比特币存量,发现它的价值上涨了 30%,或者下跌了 30%! 请记住,游戏中的交易员会以市场价的 -50% 收购物品。 你可以通过游戏内的设置菜单控制此模组(Esc -> 设置 -> 比特币设置)。 你可以启用 HUD 价格趋势指示器,以便快速查看当前的比特币价格趋势。 如果您在藏身处等待价格变动,游戏内会弹出通知显示价格变化。 现在支持所有游戏内语言! 📢 手动安装说明: 1. 从Github[github.com]下载最新的模组文件。 2. 将文件解压到游戏的 Mods 文件夹。 3. 启动游戏,并在模组设置菜单中启用该模组。 (已在 Steam 上为该模组添加了中文标题和描述,因此模组页面上不再显示双语) =========================================================== 最新更新 v1.5.1 - 新增小功能 - 🆕 新增:新增设置,用于配置市场更新期间比特币价格的最低和最高范围。 此功能允许您设置比特币价格的最低或最高波动范围,从而更好地控制您的市场体验。 旧值分别为最低 16k 和最高 150k,因此如果您之前已设置过这些值, 除非您在设置菜单中更改它们,否则它们将保持不变。 - 🆕 新增:设置菜单中的“重置为默认值”按钮。 v1.5.0 - 重大更新 - 🐛 修复:info.ini 文件中缺少 `displayName` 字段 - 🔧 改进:设置现在位于游戏设置页面 - 🆕 新增:持久化设置/数据现在保存在 `config.ini` 文件中(跨平台支持:Windows AppData、macOS Library/Application Support、Linux .config)。 包含数据迁移系统,可在更新后首次运行时迁移旧设置。 - ⚡ 优化:模组初始化时间缩短 75% - 🐛 修复:比特币价格可能卡住且无法更新的罕见错误 - 🐛 修复:HUD 上的价格显示无法正确更新的错误 - 📅 下一步:本次更新是为了在实现我一直在为 v2.0 开发的新功能之前进行的,这些新功能包括: - 比特币钱包,可跨会话跟踪您的比特币总持有量 无需在您的物品栏中持有实物比特币。 - 可从商人/黑市/新的仅限比特币供应商处购买/出售物品 这些供应商出售稀有的终极游戏装备,包括全套武器和盔甲。 - 比特币价格图表功能,用于可视化价格随时间变化的趋势。 - 投资地图/首领/军火商/超市公司 每次您购买/制作/使用弹药/装备/食物/饮料时,这些公司的股票价格都会上涨! 而如果您不进行任何操作,价格则会随着时间推移而下跌!(更多详情 即将推出) - 引入其他加密货币,例如以太坊和狗狗币,它们各自拥有 独特的市场动态和挖矿机制。 - 敬请期待更多更新! 之前的更新 v1.4.1 - 小幅更新 v1.4.0 - 大幅更新 v1.3.0 - 修复了一些小错误 v1.2.0 - 配置菜单更新 & 比特币挖矿加速器! v1.1.0 - 用户体验优化更新! v1.0.2 - 价格波动系统 如需查看所有先前更改的完整详情,请访问模组的 更新日志
更好的快递柜(Better Pickup Locker) 一键收件|自动入仓|满仓提示不丢货 模组视频说明(B站) ▶ 点击观看:安装与功能演示(BV1NByWBDELP)[www.bilibili.com] 主要功能 一键全取: 在“快递柜”界面新增一键取货按钮,一次点击把可收件物品统统送回仓库。 满仓安全保护: 若仓库已满,会弹出提示;未能放入的物品将继续留在快递柜,等有空位再取,不会丢失。 即装即用: 零配置、零学习成本;与掉落/概率无关,仅提升操作效率。 使用方法 打开“快递柜”界面; 点击新增的一键取货按钮即可; 如果显示仓库已满,请先清理空间,剩余物品依旧保留在快递柜。 FAQ / 兼容性 与仓库/背包类模组:通常兼容;若其他模组也改动该页面的按钮布局,可能出现 UI 覆盖,可尝试调整加载顺序。 本模组不改动物品属性、掉落与平衡,仅优化交互。 小小心愿 如果它替你省下了成百上千次的点点点,觉得顺手好用,给它一个小小的点赞吧。你的认可会直接变成后续维护与新功能的动力。谢谢! 作者 / Author 皮一下就很凡呀 @ Bilibili[space.bilibili.com] 更多作品 更好的快递柜(Better Pickup Locker) 背包扩容 Plus(分页/负重/不卡) 可配置的安全存储扩展(Configurable Storage Expansion) 快速自动拾取(Quick Auto Loot) 快速切换配装模板(Quick Loadout Switch)
Displays the explosion radius of the grenade
必看必看必看 首先本模组不需要订阅物品前置框架也可独立运行 首先本模组不需要订阅物品前置框架也可独立运行 我为什么还标注着必需品前置,是因为薄荷老大做这个框架很累,如果可以的话也请您订阅前置框架支持薄荷老大 添加了华硕系列的显卡,持续更新,加了一个奇怪的整活显卡 可以用在矿机的显卡,为实验室添加了更多的可搜索显卡,露天显卡,不需要再用原版的大矿卡580挖币了 感谢 @薄荷你怎么还不睡啊 大佬的物品框架,本人对C#一窍不通,物品框架前置↓ 自定义物品框架:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591672666 各位佬我ID是从80200开始的,不要冲突了喵 如果你添加了跳蚤市场MOD,那么你也可以上架跳蚤市场喵↓ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591763519 ---------------------- 添加了8张华硕的显卡,可用在矿场,还有一张对你一定没好处的粪卡(真) ---------------------- 交流群:592700690 欢迎催更喵
必看必看必看 首先本模组不需要订阅物品前置框架也可独立运行 首先本模组不需要订阅物品前置框架也可独立运行 我为什么还标注着必需品前置,是因为薄荷老大做这个框架很累,如果可以的话也请您订阅前置框架支持薄荷老大 需要使用20卷卫生纸合成,可用的图腾 本来准备了很精美的封面的,但是steam不让我发唉,唉 感谢 @薄荷你怎么还不睡啊 大佬的物品框架,本人对C#一窍不通,物品框架前置↓ 自定义物品框架:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591672666 -------------------- 如果你添加了跳蚤市场MOD,那么你也可以把用过的猫娘上架跳蚤市场! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591763519 柔情猫娘2👇 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594804989&tscn=1761742377 ----------------------- 交流群:592700690 欢迎催更喵 你不要问我是怎么想出做这个的 你不要问我是怎么想出做这个的 你不要问我是怎么想出做这个的 喜报!!封面打赢了,现在不是马赛克了!! 喜报!!封面打赢了,现在不是马赛克了!! 喜报!!封面打赢了,现在不是马赛克了!! :2025.10.27 早晨6:15
物品发送到基地马蜂自提柜,默认出门一趟能发送无限次 配置文件:\steamapps\workshop\content\3167020\3594373189\info.ini 如果在战场发送,中途退出不会保留哦 尽量不要让快递柜保留太多物品,打开的时候会卡,尽量100个以内 GitHub:https://github.com/Lexcellent/SendToBaseBtn 更新日志: 现在默认能发送无限次,修复了在基地发送依然消耗发送次数的bug
又打了又撤了,还想摸出东西?怎么什么好事都被你占了? 在击杀(0.5),撤离成功(3)的时候增加权重,在失败的时候扣7.5点。 结算之后如果是正数则代表减少物品数量和降低品质,负数则是增加。 影响大概是数量75%~150% 品质±2级。 纯AI制作,只进行了反编译找接口工作。 如果你想要全方面的ELO机制的话可以考虑一下:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3595830518 -------------------- 更新内容 修复:在结算的时候有个参数少打个0导致10分左右就顶到爆率下限( 重新写了一下得分和最终爆率的算法 现在是每分影响0.35%的爆率 但是品质是要取整计算所以20分影响1级 70分影响2级 已更新F2唤出自定义UI功能 现在你可以自定义杀的越多爆率 越高敌人装备越强了
物资箱、敌人自带的装备、制作的装备等,现在会随机附带各种词缀加成!刷刷刷起来! 0.3.0 - 现在给更多类型装备(包括护甲、头盔、面罩等)加入了词缀! - 移除或调低了大量负面词条; - 修复了部分被修改的属性小数点后保留位数过多, 修复部分UI显示问题; - (0.3.1)紧急修复护甲的元素减伤写成增伤的问题 0.2.1 - 现在词缀产生的属性加成将会从50%到100%最大值浮动(部分特殊词缀除外) - 现在所有的词缀属性都能正常生效。 - 加入了更多的词缀和属性!包含'弹药节约'(泰批!), '穿透', '穿甲等级'等属性; 重铸词条等功能比较复杂,后续会做的... 概率设置和各项开关也会在后续支持; 关于负面词条等问题反馈,已经做了不少调整,现在纯负面的词缀少的可怜,绝大多数带有负面属性的都有更强的主要属性来形成特色词缀,也是鼓励玩家多尝试不同词条了。 注意: 1. 合成/物资箱的 装备初始带有词缀的概率为75%,敌人武器为40% 2. 因为敌人(甚至boss)生成时,也可能会带有强力武器,或者小概率特别硬的护甲,小心被秒杀! 3. 如果有bug,或者和其他热门mod有冲突请尽量在讨论区而非留言反馈(留言不能回复和跟进问题)! 4. 觉得不错的鸭鸭们点个好评!感谢大家~ QQ 1010086485
----------------------------------------------------------------------------- 更好的换弹 Better Reloading 搭配 原版存储拓展 效果更佳 ----------------------------------------------------------------------------- • 功能说明 背包内至少预留一个空格 允许在换弹时使用以下位置的子弹: - 背包内 - 背包容器内 - 宠物背包内 - 宠物背包容器内 换弹优先级:背包 > 背包容器 > 宠物背包 > 宠物背包容器 • Bug修复 修复了配件被错误识别为子弹的问题 修复了口径被错误识别的问题 修复了敌人无法正常换弹 修复了背包满时换弹导致子弹被意外移除 • 已知问题 在宠物背包使用有耐久度或堆叠的物品,物品会自动转移到背包(难以修复) 背包满时无法使用背包外的子弹(难以修复) ----------------------------------------------------------------------------- • 作品列表与推荐 使用黑市联络笔记刷新黑市 自动卸下和拾取尸体子弹 允许从容器与宠物背包换弹 维修进阶拓展 配方信息与可配置自动分解 工作台制作页面优化 ----------------------------------------------------------------------------- • BUG反馈 如果您在使用过程中发现任何BUG,请留言或通过QQ联系我,我会尽快修复。 由于是个人开发且时间有限,模组中可能存在未察觉的问题,敬请谅解。 ----------------------------------------------------------------------------- • How it Works Allows using ammunition from the following locations when reloading: - Backpack - Backpack Containers - Pet Backpack - Pet Backpack Containers Reload priority: Backpack > Backpack Containers > Pet Backpack > Pet Backpack Containers • Bug Fix Fixed the accessory was wrongly regarded as ammo ‘s bug Fixed the issue with incorrect caliber identification Fixed enemies being unable to reload properly Fixed bullets being accidentally removed when inventory is full during reload • Known Issues When using items with durability or stacked items in pet backpack, items will automatically transfer to backpack (difficult to fix) Cannot use bullets outside the backpack when inventory is full (difficult to fix) ----------------------------------------------------------------------------- • Bug Reports If you find any bugs, please leave a comment or contact me via QQ. I will fix them promptly. As development is done by one person with limited time, there might be undiscovered issues. Your understanding is appreciated. -----------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------- 允许使用黑市联络笔记刷新黑市 Allow using Black Market Contact Notes to refresh the Black Market github : BetterBlackMarketNote [github.com] ----------------------------------------------------------------------------- • 使用方式 前往黑市页面 当免费刷新次数为0时 点击刷新按钮即可使用自定义数量(默认为2)的黑市联络笔记进行刷新 如果黑市联络笔记数量不足,则会提示无法刷新 • Bug修复 修复了仓库中笔记数量被异常计算为二倍的问题 修复了自定义数量为1时消耗笔记但是不刷新的问题 • 更新日志 可在游戏本地文件的Duckov_Date/Mods目录下的“BetterBlackMarketNote”目录下的“config.json”内配置消耗笔记数量 ----------------------------------------------------------------------------- • 作品列表与推荐 使用黑市联络笔记刷新黑市 自动卸下和拾取尸体子弹 允许从容器与宠物背包换弹 维修进阶拓展 配方信息与可配置自动分解 工作台制作页面优化 ----------------------------------------------------------------------------- • BUG反馈 如果您在使用过程中发现任何BUG,请留言或通过QQ联系我,我会尽快修复。 由于是个人开发且时间有限,模组中可能存在未察觉的问题,敬请谅解。 -----------------------------------------------------------------------------
Tired of wasting inventory space on low-durability first aid kits? Then this is the mod for you! During sort, it will merge the durability of first aid kits in your inventory to optimize space and use the least number of slots. But it will only happen when you're in base, because who has time for that in a warzone? \ 厌倦了为低耐久度的急救包浪费库存空间吗?那这个模组就是为你准备的!在整理时,它会自动合并背包中急救包的耐久度,以优化空间并使用最少的格子。不过,这个功能只会在你身处基地时生效——毕竟,在战区里谁有空做这种事呢?
空仓自动换弹!!!子弹打空了自动换弹!!!妈妈再也不用担心弹夹空了还按一下了!!!新增!自动切换到同口径其他类型的子弹无需手动按T
----------------------------------------------------------------------------- 更丰富的维修系统 ----------------------------------------------------------------------------- v1.3.1 更新日志: • 新增野战维修包 使用速度是普通维修包的两倍,可修复所有装备 耐久只有普通维修包的四分之三 可以修复比维修包等级高一级的装备,当修复同级或高级的装备时会消耗耐久度上限(红条) 使用优先级:头盔 > 护甲 > 武器 • 实验性耐久改装包 可以为装备的背包增加一个装备槽 物品被放入装备槽时会随时间恢复耐久度(需要消耗背包蓝色方块,最少30个在背包内) • 平衡优化 优化了维修包的价格,让价格与性能比例更加合理 优化了所有物品的配方,同时当安装了 更多收集品 (在mod列表需要把更多收集品放置在本mod上方)时,配方会有所变化,若不安装则是原版配方不影响使用 • 彩蛋 若安装了 更多收集品 ”空间物质洗衣机“的槽位也可以随时间恢复耐久 • BUG修复 修复了实验性耐久改装包导致背包属性消失 修复了实验性耐久改装包加入的背包槽位异常计算装备属性 修复了特种维修包无法正常使用的问题 修复了不兼容MOD背包的问题 ----------------------------------------------------------------------------- 未来更新计划: -进行多语言适配 -为维修包加入专属的音效 • (如有合适资源可联系QQ:635653974或邮箱 [email protected]) -增加瞬间修复道具,消耗耐久度上限(蓝条) -加入可以增加护甲上限的道具(蓝条) ----------------------------------------------------------------------------- • 作品列表与推荐 使用黑市联络笔记刷新黑市 自动卸下和拾取尸体子弹 允许从容器与宠物背包换弹 维修进阶拓展 配方信息与可配置自动分解 工作台制作页面优化 ----------------------------------------------------------------------------- • BUG反馈 如果您在使用过程中发现任何BUG,请留言或通过QQ联系我,我会尽快修复。 由于是个人开发且时间有限,模组中可能存在未察觉的问题,敬请谅解。 -----------------------------------------------------------------------------
游戏后台时静音,Mute the game when in the background
🦆Duckov 模组 - 韩语整合翻译包 (英文说明版) 这是一个韩语整合翻译包,可以帮助你轻松管理并应用多个 Duckov 模组的韩语翻译。 ⚠️【非常重要】 本模组仅提供翻译文件。你必须先订阅原版模组! 如果没有安装对应的原版模组,本模组将无法运行。 🧩 模组简介 由于我的英语/中文水平有限,无法正式向原作者申请官方韩语翻译,因此我制作了这个整合包。 如果某个原版模组之后更新并加入了官方韩语支持,我会在本包中移除对应翻译,以避免冲突或混淆。 📦 当前支持的模组 Better Duckov Better Hydration Energy HUD DashPlus – Enhanced Controls EasierLoot EfD Enhanced Live Boss Map Markers QoL Tweaks More totem and gem slots 更多收集品1.6 [AdditionalCollectibles] 原版改装拓展1.6 [VanillaAttachmentsExpanded] 战地风格动态击杀提示 黑市价格对比助手 我是不会还钱的! - I'm Not Gonna Pay! DragToDrop - 拖动丢弃物品 原版画风更多大红大金战利品三脚鸭物品包 Shop Stock 99 Quick Auto Loot V1.4 ✍️ 如何修改翻译(可选) 如果你想自行修改翻译内容,可以在本模组的安装目录下找到 `lang` 文件夹进行编辑。 打开 `lang` 文件夹后,找到以原模组名称命名的子文件夹。 使用文本编辑器(如 Notepad、Notepad++)打开其中的 `ko.json` 文件。 编辑时必须遵循 JSON 格式规则。 { "Key or Original Text": "Translated Text", "This is an example": "This is a translated text", "The last line has no comma": "This is the last line" } 警告:每一行(条目)末尾都要加上逗号(,),但最后一行不能加! 如果 JSON 格式出错,翻译将无法正常加载。
修复规则暂未最终确定。 当前设定:武器价格越高,所需材料等级越高(效果约等于消耗同级武器材料)。 欢迎提供更合理或有趣的配方建议! 若发现 bug 或不合理配方,我会尽快修复。 感谢大家的反馈! 未来计划加入 Mod Config,提供多种维修方案选项。 ----------------------------------------------------------- [已知问题] 材料不足时无提示(开发中) 按钮与背景对比度不足(修复中) [维修全部]材料不显示(目前只做了维修单个物品的材料显示,开发中) 部分mod物品无法维修(请发在评论区!) [更新日志] 2025/11/01 修复了消耗物品计算意外退出的bug(与无法修复,图标显示错误相关) 修复了满上限维修仍消耗物品的bug 2025/10/31 尝试修复材料不足时点击「维修全部」吞钱bug 希望这次真的修好了(如果没有,请假装没看到 😅) 2025/10/30 调整维修规则 新增材料显示功能 2025/10/28 修复头盔无法维修的问题 修复获取维修列表的错误 修正可能导致材料被吞的潜在问题
这是本人写的第二个mod! 在黑市界面实时显示了每份与总价的价格差异(百分比与绝对值),支持叠加数量计算与颜色提示 希望大家喜欢~ 更新:增加了商人回购价和原本物品价格来作为黑市收购的比较基准的选项,默认以商人价格为默认比较基准,但是该功能需要订阅并启用ModConfig来生效配置! mod地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590674339 This is my second mod! It displays the price difference (percentage and absolute value) between each item and the total price in real time on the Black Market interface, supporting quantity calculations and color-coded indicators. Hope you like it! Update: Added an option to use the merchant's buyback price and the original item price as a comparison benchmark for Black Market purchases. The merchant's price is the default benchmark, but this feature requires a ModConfig subscription to take effect! Mod link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590674339
What does this mod do? When hovering a weapon, it compares the hovered weapon’s stats to the player’s currently equipped weapon and shows the difference next to each stat. Additional DPS stat (damage X fire rate) included in item stats. Compatible with modified stats from added accessories on guns. Compare stats of fully modded guns! Color-coded text to indicate if a stat is better or worse. Works with both guns and melee weapons! Works with all stats. Works in all languages. 这款模组有什么功能? 当鼠标悬停在武器上时,会将悬停武器的属性与玩家当前装备的武器进行比较,并在每个属性旁显示差异。 在物品属性中新增 DPS(伤害 × 射速)数值。 兼容安装配件后修改的武器属性! 文字颜色区分属性好坏,更直观显示数值变化。 支持枪械和近战武器! 适用于所有属性。 支持所有语言。
Bullet Ejector Npc死亡时自动剥离弹药 -------------------------------------------------------------------------------- 简介 在Npc死亡时自动清空其枪械的弹药, 并将子弹作为独立物品掉入战利品箱。 再也不用每个尸体手动搜刮子弹,让战斗更顺畅。 注意:本 Mod 需要在 HarmonyLib 加载之后运行。 -------------------------------------------------------------------------------- 示例项目 / 代码仓库 查看完整示例与源码: https://github.com/Shadowrabbit/BulletEjector -------------------------------------------------------------------------------- 更多作品 Smart Reloader — 智能弹药填充 Risk&Reward — 风险与回报 -------------------------------------------------------------------------------- 支持作者 如果这个 Mod 对你有帮助,别忘了点个赞 ❤️ 你的支持是我继续更新的最大动力!