Informations détaillées et propriétés de tous les types de balles dans le jeu

Munitions de fusil qui peuvent considérablement consommer la durabilité de l'armure. Bien que leurs capacités de perforation d'armure et de dégâts soient faibles, elles peuvent rapidement briser l'armure ennemie et retirer leur protection d'armure

Munitions de fusil qui peuvent causer d'énormes dégâts à la chair mais n'ont aucune capacité de perforation d'armure

Remplie depoudre métallique munitions de fusil, causantdes dégâts électriques

Munitions de fusil faites avec technologie extraterrestre, causant des dégâts d'espace

Remplie decomposants inflammables munitions de fusil, causantdes dégâts de feu

Capable de pénétrer la protection d'armure élevéemunitions de fusil

Capable de pénétrer la protection d'armure faiblemunitions de fusil

Capable de pénétrer la protection d'armure moyennemunitions de fusil

Munitions de fusil standard légèrement rouillées avec presque aucune capacité de perforation d'armure et consommation élevée de durabilité d'arme

Remplie decomposants toxiques munitions de fusil, causantdes dégâts de poison

Munitions de fusil à pompe qui peuvent considérablement consommer la durabilité de l'armure. Bien que leurs capacités de perforation d'armure et de dégâts soient faibles, elles peuvent rapidement briser l'armure ennemie et retirer leur protection d'armure

Munitions sniper qui peuvent considérablement consommer la durabilité de l'armure. Bien que leurs capacités de perforation d'armure et de dégâts soient faibles, elles peuvent rapidement briser l'armure ennemie et retirer leur protection d'armure

Munitions de fusil à pompe qui peuvent causer d'énormes dégâts à la chair mais n'ont aucune capacité de perforation d'armure

Munitions sniper qui peuvent causer d'énormes dégâts à la chair mais n'ont aucune capacité de perforation d'armure

Remplie depoudre métallique munitions de fusil à pompe, causantdes dégâts électriques

Remplie depoudre métallique munitions sniper, causantdes dégâts électriques

Munitions de fusil à pompe faites avec technologie extraterrestre, causant des dégâts d'espace

Munitions sniper faites avec technologie extraterrestre, causant des dégâts d'espace

Balles de chasse avec portée de mise à mort rapprochée

Charge électrique, capable de causer des dégâts de choc.

Capacité de perforation d'armure faible mais cause des dégâts plus élevés à la chair.

La cartouche a vieilli, le projectile à l'intérieur n'est probablement pas beaucoup mieux.

Remplie decomposants inflammables munitions de fusil à pompe, causantdes dégâts de feu

Remplie decomposants inflammables munitions sniper, causantdes dégâts de feu

Munitions lourdes qui peuvent considérablement consommer la durabilité de l'armure. Bien que leurs capacités de perforation d'armure et de dégâts soient faibles, elles peuvent rapidement briser l'armure ennemie et retirer leur protection d'armure

Munitions lourdes qui peuvent causer d'énormes dégâts à la chair mais n'ont aucune capacité de perforation d'armure

Remplie depoudre métallique munitions lourdes, causantdes dégâts électriques

Munitions lourdes faites avec technologie extraterrestre, causant des dégâts d'espace

Remplie decomposants inflammables munitions lourdes, causantdes dégâts de feu

Capable de pénétrer la protection d'armure élevéemunitions lourdes

Capable de pénétrer la protection d'armure faiblemunitions lourdes

Capable de pénétrer la protection d'armure moyennemunitions lourdes

Dépassée sa date d'expiration, s'effrite au moindre contact. Ne peut même pas pénétrer le papier. Tirer cette munition réduira rapidement la durabilité de l'arme.

Munitions lourdes standard légèrement rouillées avec presque aucune capacité de perforation d'armure et consommation élevée de durabilité d'arme

Remplie decomposants toxiques munitions lourdes, causantdes dégâts de poison
Munitions magnum qui peuvent considérablement consommer la durabilité de l'armure. Bien que leurs capacités de perforation d'armure et de dégâts soient faibles, elles peuvent rapidement briser l'armure ennemie et retirer leur protection d'armure

Munitions magnum qui peuvent causer d'énormes dégâts à la chair mais n'ont aucune capacité de perforation d'armure

Remplie depoudre métallique munitions magnum, causantdes dégâts électriques

Munitions magnum faites avec technologie extraterrestre, causant des dégâts d'espace

Remplie decomposants inflammables munitions magnum, causantdes dégâts de feu

Capable de pénétrer la protection d'armure élevéemunitions magnum

Capable de pénétrer la protection d'armure faiblemunitions magnum

Capable de pénétrer la protection d'armure moyennemunitions magnum

Munitions magnum standard légèrement rouillées avec presque aucune capacité de perforation d'armure et consommation élevée de durabilité d'arme

Remplie decomposants toxiques munitions magnum, causantdes dégâts de poison

Fournit une petite quantité d'énergie pour les armes énergétiques.

Capable de pénétrer la protection d'armure élevéemunitions de fusil à pompe

Capable de pénétrer la protection d'armure élevéemunitions sniper

Capable de pénétrer la protection d'armure faibleflèche.

Capable de pénétrer la protection d'armure faiblemunitions de fusil à pompe

Capable de pénétrer la protection d'armure faiblemunitions sniper

Capable de pénétrer la protection d'armure moyenneflèche.

Capable de pénétrer la protection d'armure moyennemunitions de fusil à pompe

Capable de pénétrer la protection d'armure moyennemunitions sniper

Fournit de l'énergie pour les petites armes énergétiques.

Munitions de fusil à pompe standard légèrement rouillées avec presque aucune capacité de perforation d'armure et consommation élevée de durabilité d'arme

Munitions sniper standard légèrement rouillées avec presque aucune capacité de perforation d'armure et consommation élevée de durabilité d'arme

Balle de petit calibre rouillée. Ne peut pénétrer rien. Tirer cette munition réduira rapidement la durabilité de l'arme.

Munitions légères qui peuvent considérablement consommer la durabilité de l'armure. Bien que leurs capacités de perforation d'armure et de dégâts soient faibles, elles peuvent rapidement briser l'armure ennemie et retirer leur protection d'armure

Balle qui libère un courant électrique, parfois capable de paralyser les ennemis.

Munitions légères qui peuvent causer d'énormes dégâts à la chair mais n'ont aucune capacité de perforation d'armure

Cause des dégâts plus élevés à la chair mais est plus difficile à pénétrer l'armure.

Remplie depoudre métallique munitions légères, causantdes dégâts électriques

Munitions légères faites avec technologie extraterrestre, causant des dégâts d'espace

Remplie decomposants inflammables munitions légères, causantdes dégâts de feu

Capable de pénétrer la protection d'armure élevéemunitions légères

Capable de pénétrer la protection d'armure faiblemunitions légères

Capable de pénétrer la protection d'armure moyennemunitions légères

Munitions légères standard légèrement rouillées avec presque aucune capacité de perforation d'armure et consommation élevée de durabilité d'arme

Remplie decomposants toxiques munitions légères, causantdes dégâts de poison

Remplie decomposants toxiques munitions de fusil à pompe, causantdes dégâts de poison